فروشگاه اینترنتی
فروشگاه اینترنتی

فروشگاه اینترنتی

raika

فروشگاه اینترنتی حافظه - رایکا33

رله سلول

رله سلول یعنی چه؟

رله سلول یک فناوری شبکه برای انتقال داده است که از بسته های کوچک داده با اندازه ثابت به نام سلول استفاده می کند. سلول ها واحد اصلی داده ها هستند و به طور گسترده ای در شبکه های مشترک برای ارتباطات استفاده می شوند. درست مانند فریم ها ، که بسته های داده ای با اندازه متغیر هستند ، سلول ها از یک کامپیوتر به کامپیوتر دیگر از طریق شبکه منتقل می شوند. حالت انتقال ناهمزمان (ATM) نوعی محبوبیت ویژه از رله سلول است و بر اساس واحدهای سلول است.




Techopedia رله سلول را توضیح می دهد

رله سلول از سلول های داده ای با اندازه ثابت استفاده می کند. فریم ها بسته های داده ای مشابه هستند ، اما از نظر تفاوت در سلول ها از نظر اندازه و نیاز متفاوت هستند. این فناوری ایمن نیست زیرا پروتکل های آن از مدیریت خطا یا بازیابی اطلاعات پشتیبانی نمی کنند. به همین ترتیب ، تمام انتقالهای حساس و مهم ممکن است با استفاده از سلولهای اندازه ثابت سریعتر تحویل شوند ، که حمل آنها در مقایسه با فریمها یا بسته های اندازه متغیر آسان تر است.


رله سلول برای ارائه اطلاعات حساس بسیار قابل اعتماد است. دستگاههای تعویض مسیر دقیق سلولها را طبق آدرس مقصد تعبیه شده در سلول ارائه می دهند. یکی از نمونه های رله سلول ATM است ، یک فرم محبوب برای انتقال سلول با اندازه ثابت 53 بایت استفاده می شود.

شبکه سازی

شبکه سازی به چه معناست؟

شبکه به کل فرآیند ایجاد و استفاده از شبکه های رایانه ای ، با توجه به سخت افزار ، پروتکل ها و نرم افزارها ، از جمله فن آوری بی سیم و بی سیم اشاره دارد. این شامل استفاده از نظریه ها از زمینه های مختلف فن آوری ، مانند IT ، علوم کامپیوتر و مهندسی کامپیوتر / برق است.


تبلیغات


Techopedia شبکه را توضیح می دهد

رویه های استاندارد عملیاتی (SOP) در شبکه نیاز به انتخاب موادی مانند کابل کشی و سخت افزار شبکه و ایجاد پروتکل های مخابراتی ، سخت افزار و نرم افزار مورد نیاز دارد.


نیاز به ارتباطات از راه دور پیشرفته منجر به پیشرفت چندین فناوری سخت افزاری شبکه مانند مراکز ، سوئیچ ها و روترها شده است. این امر همچنین باعث اختراع مکانیزم های شبکه خلاقانه تری شده است که در درجه اول در فضای تلفن همراه از فناوری ها و پروتکل ها استفاده می کنند.

شبکه

شبکه به چه معناست؟

یک شبکه ، در محاسبات ، گروهی از دو یا چند دستگاه یا گره است که می توانند ارتباط برقرار کنند. دستگاه ها یا گره های مورد نظر می توانند از طریق اتصالات فیزیکی یا بی سیم متصل شوند. نکته اصلی این است که حداقل دو جز components جداگانه وجود دارد و آنها به هم متصل هستند.


مقیاس یک شبکه می تواند از یک جفت دستگاه یا گره ارسال کننده داده به جلو و عقب ، تا مراکز داده عظیم و حتی اینترنت جهانی ، بزرگترین شبکه موجود باشد. وجه اشتراک همه این شبکه ها ، از کوچکترین تا بزرگترین ، این است که به کامپیوترها و / یا کاربران اجازه می دهند اطلاعات و منابع را به اشتراک بگذارند. از شبکه ها می توان برای موارد زیر استفاده کرد:


ارتباطاتی مانند ایمیل ، پیام رسانی فوری ، اتاق گفتگو و ...


سخت افزارهای مشترک مانند چاپگرها و دستگاه های ورودی.


داده ها و اطلاعات به اشتراک گذاشته شده از طریق استفاده از دستگاه های ذخیره سازی مشترک.


نرم افزار مشترک ، که با اجرای برنامه ها در رایانه های از راه دور به دست می آید.

منبع: رایکا33

فروشگاه اینترنتی حافظه - رایکا33

نقشه بیت (BMP)

Bitmap (BMP) به چه معناست؟

Bitmap (BMP) یک قالب فایل تصویری است که می تواند برای ایجاد و ذخیره گرافیک رایانه مورد استفاده قرار گیرد. یک فایل bitmap نقاط کوچکی را به صورت الگویی نشان می دهد که وقتی از دور مشاهده شود ، یک تصویر کلی ایجاد می شود. تصویر bitmap یک شبکه ساخته شده از ردیف ها و ستون ها است که در آن به یک سلول خاص مقداری داده می شود که آن را پر یا خالی کند ، بنابراین از داده ها تصویری ایجاد می شود.

Techopedia Bitmap (BMP) را توضیح می دهد

برای ایجاد یک بیت مپ ، یک تصویر به کوچکترین واحدهای ممکن تقسیم می شود (پیکسل) و سپس اطلاعات رنگ هر پیکسل (عمق رنگ) در بیت هایی ذخیره می شود که در ردیف ها و ستون ها ترسیم می شوند. با تغییر شدت رنگ هر نقطه یا با افزایش تعداد ردیف ها و ستون هایی که برای ایجاد تصویر استفاده می شود ، می توان پیچیدگی تصویر بیت مپ را افزایش داد. با این حال ، هنگامی که یک کاربر به اندازه کافی تصویر bitmap را بزرگ می کند ، در نهایت با تبدیل نقاط به مربع های کوچک رنگ روی شبکه ، پیکسل می شود. Pixel

Pixel به چه معناست؟

پیکسل کوچکترین واحد تصویر دیجیتالی یا گرافیکی است که می تواند در دستگاه نمایش دیجیتال نمایش داده شود و نمایش داده شود.


پیکسل واحد منطقی اساسی در گرافیک دیجیتال است. پیکسل ها برای تشکیل یک تصویر ، فیلم ، متن یا هر چیز قابل مشاهده در صفحه نمایش رایانه ترکیب می شوند.


پیکسل به عنوان عنصر تصویر نیز شناخته می شود (pix = تصویر ، el = عنصر).



تبلیغات


Techopedia Pixel را توضیح می دهد

یک پیکسل با یک نقطه یا مربع در صفحه نمایش مانیتور کامپیوتر نمایش داده می شود. پیکسل ها عناصر اصلی ساخت یک تصویر یا نمایشگر دیجیتالی هستند و با استفاده از مختصات هندسی ایجاد می شوند.


بسته به کارت گرافیک و نمایشگر ، مقدار ، اندازه و ترکیب رنگ پیکسل ها متفاوت است و بر اساس وضوح صفحه نمایش اندازه گیری می شود. به عنوان مثال ، رایانه ای با وضوح نمایش 1280 76 768 حداکثر 983040 پیکسل در صفحه نمایش تولید می کند.


گسترش وضوح پیکسل همچنین کیفیت نمایش را تعیین می کند. پیکسل های بیشتر در هر اینچ صفحه مانیتور نتایج بهتری در تصویر به وجود می آورد. به عنوان مثال ، یک عکس 2.1 مگاپیکسلی شامل 2،073،600 پیکسل است زیرا وضوح تصویر 1920 x 1080 است.


اندازه فیزیکی یک پیکسل بسته به وضوح نمایشگر متفاوت است. اگر نمایشگر روی حداکثر رزولوشن تنظیم شود ، با اندازه نقطه نقطه برابر خواهد بود و اگر وضوح تصویر پایین تر باشد ، بزرگتر خواهد بود زیرا هر پیکسل از نقاط بیشتری استفاده خواهد کرد. به همین دلیل ، ممکن است پیکسلهای منفرد قابل مشاهده باشند ، که منجر به ایجاد یک تصویر مسدود و کوچک می شود که به عنوان "پیکسل" تعریف می شود.


پیکسل ها به طور یکنواخت در یک شبکه دو بعدی مرتب شده اند ، اگرچه برخی الگوهای مختلف نمونه برداری در دسترس هستند. به عنوان مثال ، در صفحه های LCD از سه رنگ اصلی در مکان های مختلف یک شبکه متزلزل نمونه برداری می شود ، در حالی که دوربین های رنگی دیجیتال از شبکه منظم تری استفاده می کنند.


در نمایشگرهای رایانه ای ، پیکسل ها به شکل مربع هستند ، به این معنی که سطح نمونه برداری عمودی و افقی آنها برابر است. در سیستم های دیگر مانند قالب صفحه پهن آنامورفیک استاندارد ویدیوی دیجیتال 601 ، شکل پیکسل مستطیل است.


هر پیکسل دارای یک آدرس منطقی منحصر به فرد است ، اندازه آن هشت بیت یا بیشتر است و در اکثر دستگاه های نمایشگر بالا ، توانایی پیش بینی میلیون ها رنگ مختلف را دارد. رنگ هر پیکسل با ترکیب خاص سه جز main اصلی طیف رنگی RGB تعیین می شود.


بسته به سیستم رنگی ، می توان تعداد بایت متفاوتی را برای تعیین هر یک از اجزای رنگ پیکسل اختصاص داد. به عنوان مثال ، در سیستم های رنگی 8 بیتی ، فقط یک بایت در هر پیکسل اختصاص داده می شود و پالت را فقط به 256 رنگ محدود می کند.


در سیستم های رنگی 24 بیتی رایج که تقریباً برای همه مانیتورهای رایانه های شخصی و نمایشگرهای تلفن های هوشمند مورد استفاده قرار می گیرد ، سه بایت اختصاص داده شده است که هر کدام از آنها از یک مقیاس RGB ، یک بایت دارند و در مجموع 16،777،216 تغییر رنگ ایجاد می کند. یک سیستم رنگی 30 بیتی عمیق 10 بیت از قرمز ، سبز و آبی را برای مجموع 1.073 میلیارد تغییر رنگ اختصاص می دهد.

رایکا33

با این حال ، از آنجا که چشم انسان نمی تواند بیش از ده میلیون رنگ را تشخیص دهد ، تنوع رنگ بیشتر لزوما جزئیات بیشتری را اضافه نمی کند و حتی ممکن است منجر به مشکلات نوار رنگ شود.