فروشگاه اینترنتی
فروشگاه اینترنتی

فروشگاه اینترنتی

raika

فروشگاه اینترنتی حافظه - رایکا33

نقشه بیت (BMP)

Bitmap (BMP) به چه معناست؟

Bitmap (BMP) یک قالب فایل تصویری است که می تواند برای ایجاد و ذخیره گرافیک رایانه مورد استفاده قرار گیرد. یک فایل bitmap نقاط کوچکی را به صورت الگویی نشان می دهد که وقتی از دور مشاهده شود ، یک تصویر کلی ایجاد می شود. تصویر bitmap یک شبکه ساخته شده از ردیف ها و ستون ها است که در آن به یک سلول خاص مقداری داده می شود که آن را پر یا خالی کند ، بنابراین از داده ها تصویری ایجاد می شود.

Techopedia Bitmap (BMP) را توضیح می دهد

برای ایجاد یک بیت مپ ، یک تصویر به کوچکترین واحدهای ممکن تقسیم می شود (پیکسل) و سپس اطلاعات رنگ هر پیکسل (عمق رنگ) در بیت هایی ذخیره می شود که در ردیف ها و ستون ها ترسیم می شوند. با تغییر شدت رنگ هر نقطه یا با افزایش تعداد ردیف ها و ستون هایی که برای ایجاد تصویر استفاده می شود ، می توان پیچیدگی تصویر بیت مپ را افزایش داد. با این حال ، هنگامی که یک کاربر به اندازه کافی تصویر bitmap را بزرگ می کند ، در نهایت با تبدیل نقاط به مربع های کوچک رنگ روی شبکه ، پیکسل می شود. Pixel

Pixel به چه معناست؟

پیکسل کوچکترین واحد تصویر دیجیتالی یا گرافیکی است که می تواند در دستگاه نمایش دیجیتال نمایش داده شود و نمایش داده شود.


پیکسل واحد منطقی اساسی در گرافیک دیجیتال است. پیکسل ها برای تشکیل یک تصویر ، فیلم ، متن یا هر چیز قابل مشاهده در صفحه نمایش رایانه ترکیب می شوند.


پیکسل به عنوان عنصر تصویر نیز شناخته می شود (pix = تصویر ، el = عنصر).



تبلیغات


Techopedia Pixel را توضیح می دهد

یک پیکسل با یک نقطه یا مربع در صفحه نمایش مانیتور کامپیوتر نمایش داده می شود. پیکسل ها عناصر اصلی ساخت یک تصویر یا نمایشگر دیجیتالی هستند و با استفاده از مختصات هندسی ایجاد می شوند.


بسته به کارت گرافیک و نمایشگر ، مقدار ، اندازه و ترکیب رنگ پیکسل ها متفاوت است و بر اساس وضوح صفحه نمایش اندازه گیری می شود. به عنوان مثال ، رایانه ای با وضوح نمایش 1280 76 768 حداکثر 983040 پیکسل در صفحه نمایش تولید می کند.


گسترش وضوح پیکسل همچنین کیفیت نمایش را تعیین می کند. پیکسل های بیشتر در هر اینچ صفحه مانیتور نتایج بهتری در تصویر به وجود می آورد. به عنوان مثال ، یک عکس 2.1 مگاپیکسلی شامل 2،073،600 پیکسل است زیرا وضوح تصویر 1920 x 1080 است.


اندازه فیزیکی یک پیکسل بسته به وضوح نمایشگر متفاوت است. اگر نمایشگر روی حداکثر رزولوشن تنظیم شود ، با اندازه نقطه نقطه برابر خواهد بود و اگر وضوح تصویر پایین تر باشد ، بزرگتر خواهد بود زیرا هر پیکسل از نقاط بیشتری استفاده خواهد کرد. به همین دلیل ، ممکن است پیکسلهای منفرد قابل مشاهده باشند ، که منجر به ایجاد یک تصویر مسدود و کوچک می شود که به عنوان "پیکسل" تعریف می شود.


پیکسل ها به طور یکنواخت در یک شبکه دو بعدی مرتب شده اند ، اگرچه برخی الگوهای مختلف نمونه برداری در دسترس هستند. به عنوان مثال ، در صفحه های LCD از سه رنگ اصلی در مکان های مختلف یک شبکه متزلزل نمونه برداری می شود ، در حالی که دوربین های رنگی دیجیتال از شبکه منظم تری استفاده می کنند.


در نمایشگرهای رایانه ای ، پیکسل ها به شکل مربع هستند ، به این معنی که سطح نمونه برداری عمودی و افقی آنها برابر است. در سیستم های دیگر مانند قالب صفحه پهن آنامورفیک استاندارد ویدیوی دیجیتال 601 ، شکل پیکسل مستطیل است.


هر پیکسل دارای یک آدرس منطقی منحصر به فرد است ، اندازه آن هشت بیت یا بیشتر است و در اکثر دستگاه های نمایشگر بالا ، توانایی پیش بینی میلیون ها رنگ مختلف را دارد. رنگ هر پیکسل با ترکیب خاص سه جز main اصلی طیف رنگی RGB تعیین می شود.


بسته به سیستم رنگی ، می توان تعداد بایت متفاوتی را برای تعیین هر یک از اجزای رنگ پیکسل اختصاص داد. به عنوان مثال ، در سیستم های رنگی 8 بیتی ، فقط یک بایت در هر پیکسل اختصاص داده می شود و پالت را فقط به 256 رنگ محدود می کند.


در سیستم های رنگی 24 بیتی رایج که تقریباً برای همه مانیتورهای رایانه های شخصی و نمایشگرهای تلفن های هوشمند مورد استفاده قرار می گیرد ، سه بایت اختصاص داده شده است که هر کدام از آنها از یک مقیاس RGB ، یک بایت دارند و در مجموع 16،777،216 تغییر رنگ ایجاد می کند. یک سیستم رنگی 30 بیتی عمیق 10 بیت از قرمز ، سبز و آبی را برای مجموع 1.073 میلیارد تغییر رنگ اختصاص می دهد.

رایکا33

با این حال ، از آنجا که چشم انسان نمی تواند بیش از ده میلیون رنگ را تشخیص دهد ، تنوع رنگ بیشتر لزوما جزئیات بیشتری را اضافه نمی کند و حتی ممکن است منجر به مشکلات نوار رنگ شود.

فروشگاه اینترنتی حافظه - رایکا33

بافر بسته

بافر بسته بندی به چه معناست؟

بافر بسته فضای حافظه ای است که برای ذخیره بسته هایی که منتظر انتقال از طریق شبکه ها هستند و یا بسته های دریافتی از طریق شبکه ذخیره می شود. این فضاهای حافظه یا در کارت رابط شبکه (NIC) یا در رایانه ای که کارت را در خود دارد قرار دارد.


بسته ها به طور موقت در حین انتقال اطلاعات ذخیره می شوند تا ذخیره ای برای استفاده در هنگام تأخیر در انتقال بسته یا در هنگام درخواست انتقال مجدد ایجاد شود. بافر بسته در سیستم های رسانه ای ، تأثیر تأخیر بسته و از بین رفتن بسته برای پخش جریانی را کاهش می دهد. بافر زمان لازم را برای همگام سازی بسته ها و درخواست و جایگزینی موارد از دست رفته هنگام انتقال فراهم می کند.


Techopedia بافر بسته را توضیح می دهد

بافرهای بسته به طور معمول در دستگاه های گیرنده قرار دارند ، اگرچه در بعضی موارد برای ارسال سریع بسته های درخواستی دستگاه ها در انتهای دریافت ، از آنها برای ارسال دستگاه استفاده می شود.


بسته های مربوط به هر برنامه به صورت جریان های تکگانه چندگانه شده اند. یک الگوریتم مدیریت بافر بسته تعیین می کند که یک بسته باید پذیرفته شود یا رد شود. بسته های پذیرفته شده در صف های اول ، اول خارج (FIFO) منطقی قرار می گیرند ، جایی که هر برنامه صف خاص خود را در بافرهای بسته دارد. یک بسته پذیرفته شده در بافر باقی می ماند تا زمانی که برنامه آن را بازیابی کند. بسته های تازه وارد با پر شدن بافر رد می شوند.


بافر بسته موازی شامل یک ماژول حافظه دسترسی تصادفی پویا (DRAM) به منظور تقلید از یک بافر حافظه مشترک است ، جایی که هر ماژول دارای اندازه ، عرض داده و زمان دسترسی است. مقدار کل داده بافر شده ظرفیت بافر جمع شده هر واحد حافظه است. عملیات خواندن و نوشتن به صورت خط لوله در ماژول های حافظه منفرد انجام می شود. در حالی که یک بسته در برخی از ماژول های حافظه دیگر نوشته شده است ، بسته های تازه وارد شده در ماژول هایی که در حال حاضر دسترسی ندارند ، نوشته می شوند. دسترسی خطی و همزمان به ماژول های حافظه منفی باعث افزایش پهنای باند می شود و بارهای موجود در حافظه را کاهش می دهد.

بسته چیست؟

در شبکه های رایانه ای ، بسته یک ظرف یا جعبه است که اطلاعات را از طریق شبکه TCP / IP و شبکه های اینترنتی حمل می کند. بسته اساسی ترین داوری منطقی داده است که از طریق شبکه منتقل می شود.


یک بسته معمولاً نشان دهنده کمترین مقدار داده است که می تواند از طریق یک شبکه در یک زمان عبور کند. یک بسته شبکه TCP / IP شامل اطلاعات مختلفی است ، از جمله داده های حمل شده ، آدرس های IP مقصد مبدا و سایر محدودیت های مورد نیاز برای کیفیت خدمات و مدیریت بسته ها.





Techopedia بسته را توضیح می دهد

هرگاه گره ای از شبکه برخی از داده ها را از طریق شبکه ارسال می کند ، فریم داده را به سوئیچ و بعداً به روتر منتقل می کند. روتر پس از مشاهده آدرس های IP مقصد ، داده ها را کپسوله می کند و آنها را به سمت گیرنده هدایت می کند. این داده های محصور شده بسته ای است که از طریق شبکه ارسال می شود.


بسته ها حاوی دو نوع اطلاعات مجزا هستند تا به طور کامل و صحیح به مقصد برسند ، یعنی کنترل اطلاعات و داده های حامل. اطلاعات کنترل شامل آدرسهای مقصد مبدا ، قالب توالی ، تشخیص خطا و مکانیزم های تصحیح است که همه به تامین تحویل بهینه داده ها کمک می کنند. اطلاعات کنترل معمولاً در هدر و تریلر قرار دارند و داده های کاربر را بین آنها محصور می کنند.

گرافیک Raster

Raster Graphics به چه معناست؟

گرافیک Raster ، گرافیک bitmap نیز نامیده می شود ، تصاویر دیجیتالی است که از پیکسل های کوچک مستطیلی یا عناصر تصویر تشکیل شده است که در یک شبکه یا رستر از مختصات x و y مرتب شده اند (شامل مختصات az در صورت 3D) به گونه ای که این یک تصویر را تشکیل می دهد. همچنین از آن به عنوان bitmap یاد می شود زیرا دارای اطلاعاتی است که مستقیماً به شبکه نمایشگر نقشه برداری می شود.


اندازه پرونده یک تصویر شطرنجی به اندازه تصویر نیز بستگی دارد که با توجه به تعداد پیکسل های استفاده شده در تصویر تعیین می شود. این بدان معنی است که یک تصویر با وضوح 1280x720 شامل 921،600 پیکسل خواهد بود در حالی که یک تصویر Full HD 1920x1080 دارای 2،073،600 پیکسل خواهد بود ، بدیهی است که در مقایسه با تصویر قبلی ، اندازه پرونده بیشتری به آن می دهد.



Techopedia Raster Graphics را توضیح می دهد

کلمه شطرنجی از اصطلاح "اسکن شطرنجی" گرفته شده است ، این همان نحوه نمایش مانیتورهای CRT قدیمی است که با هدایت مغناطیسی یک پرتو الکترون متمرکز خط به خط برای تشکیل یک تصویر انجام می شود.


عیب اصلی گرافیک شطرنجی وابستگی آن به وضوح تصویر است. بدون تغییر در کیفیت می توان آن را کوچک کرد ، اما وقتی رزولوشن افزایش یابد ، افت کیفیت اجتناب ناپذیر است. تصویر مسدود و پیکسلی به نظر می رسد. از طرف دیگر ، گرافیک برداری قادر است تا هر رزولوشن را مقیاس بندی کند ، زیرا از هندسه و معادلات ریاضی برای تعریف تصاویر به جای نگاشت مستقیم پیکسل ها در شبکه استفاده می کند. گرافیک برداری برای حروفچینی و طراحی گرافیک مناسب تر است.

فروشگاه اینترنتی حافظه 

از آنجا که گرافیک های شطرنجی اطلاعات زیادی را ذخیره می کنند ، به اطلاعات زیادی نیاز دارند